今後もアップデートを重ねながら、従来の問題点を解決し、臨床領域を超え、医療現場や医学生、商用、エンターテインメント分野などへの応用やデータのライセンス提供を視野に、幅広い場面で活躍できるサービスを目指します。 ▼「TEAMLAB BODY(ベータ版)」はこのような …
...公開当初は、立位静止状態の3Dビジュアルを全面公開するほか、骨のモーションや筋肉のモーションの一部を公開。今後はiPadやAndroid端末向けにサービスを提供するほか、多言語版の実装を予定。医療現場からエンターテインメント分野まで、幅広い範囲でライセンス提供をし …
...TEAMLAB BODYでは、今後もアップデートを重ねながら、医療現場や医学生、商用、エンターテインメント分野などへの応用や、データのライセンス提供を視野に、幅広い場面で活躍できるサービスを目指すとしている。
...今後、3センター間の緊密な連携を図り、地域やビジネス分野によって異なる多様なニーズやアイデアを共有することで、エンターテインメント分野だけでなく、医療、教育、企業など、3D技術の活用が期待さる様々な分野へも、当社の強みである3D技術やEnd to Endの3D …
...同展示では、医療への応用をテーマに「Fragrance Jet II」という芳香発生装置を用いて、嗅覚能力を測定するデモが行われていた。 慶應義塾大学 理工学部 情報工学科 教授 岡田謙一氏は、「年をとると感覚が衰えてくるが、嗅覚も衰える。年代によって臭いがどのように …
...Intel vPro は、多数のクライアントの保守管理、資産管理、セキュリティ保護に関して、ハードウェアベースで支援する統合型機能技術。2006年9月の初代製品発表から1500日が経過、Intel vPro は企業 IT 利用にとどまらず、医療 IT 分野、エンターテインメント分野などでも …
...